,通关CG就从哈默留下一群骷髅断后,自己狼狈地逃入黑色迷雾,变成了哈默被彻底打倒,玩家摘掉了它手上的骷髅戒指,然后它化成了一堆枯骨。
在此之后,如果玩家还再来挑战这个副本的话,最终BOSS就不是哈默,而是这个家伙。
这家伙的能力总的来说比哈默弱一些,虽然身体素质更高,近战能力更强,但施法能力却弱了很多,最重要的是,它没有能够指挥骷髅的能力,只会跟骷髅们一拥而上。乍看上去似乎更恐怖了,可只要让重装玩家用嘲讽技能拉住它,顶住开头的三板斧,别的玩家们抓紧时间把小怪清了,然后就可以很简单地把它围攻致死。
正常情况下,10级的五人队很难打赢带着一群精英骷髅的哈默,但如果对手是这家伙带队的一群精英骷髅,只要配合不太差,队伍搭配合理,大多数人都能顺利过关。
……但是,熊猫怎么也没想到,居然会遇到要同时挑战这两个BOSS的情况。
而且还是孤军作战!
(恐怕这次要挂了……)
他心中担忧,手上一点也不敢放松,拳脚如飞,一招一式都快捷狠辣,力争抓住精英骷髅首领刚刚被召唤出来,状态可能还不怎么好的空隙,将它先行打倒。
他的选择无疑是正确的,这个在游戏里面继承哈默遗产的小BOSS实力并不特别强,被他抢占先手之后,顿时招招落后,完全落在了下风。
如果不出意外的话,熊猫最多只要一两分钟,就能将它给打倒。
然而,他并没有这一两分钟。
大概十几秒钟后,又是一道黑色的死灵之矢向他飞来。
这次熊猫清清楚楚地看到了它的来势,但却依然躲不过去。
想要躲过精神锁定的法术,一般只有敏捷型的角色才能做到。比方说盗贼或者武僧,就有这方面的技能。
熊猫是个圣武士,角色本身就不以敏捷见长,他在现实中也没学过任何“躲避飞矢”这种毫无意义的功夫——假设世界上真有这么一种武功的话。更不要说他此刻还在跟精英骷髅首领鏖战,就算想躲,也腾不出手脚来。
最终,他只能选择用左臂挡了这一击。
反正肩膀已经中了一招,手臂再中招,也不见得更糟糕到哪里去。
债多不愁,虱多不痒,大抵就是这样。
在有心理准备的情况下,这一发死灵之矢对他的损伤有限,无非是让他手臂疼痛,同时削弱了他左手的力量和灵活罢了。反正肩膀中招的情况下,左臂本来就不大能够用得利索,怎么也差不多了。
但就被这一耽搁,他原本的优势就损失了不少。
不仅如此,在随后的战斗中,哈默还是一个接一个的亡灵之矢射过来。它显然将每一个法术的力量都蓄满了,每一击都充满了力量。熊猫很光棍地用左臂当盾牌,将这一支支亡灵之矢都接了下来,很快整个左臂就完全失去了知觉,更有一股阴冷的气息沿着手臂在向整个身体蔓延,左半边身体都疼痛而且迟钝起来。
这当然给他的战斗造成了极大的妨碍,非但原本对于精英骷髅首领的优势已经荡然无存,甚至于连那些普通的精英骷髅都已经能够给他造成麻烦。
它们的拳头还是很沉重的,其中一些手持的大棒也很有威力。当熊猫动作矫健的时候,他绝对不可能被这种徒具力量的迟钝攻击打中,可当他自己也变得迟钝起来的时候,面对骷髅们的围攻,就有些心有余而力不足了。
眼看着又是一发死灵之矢射过来,他想要挥动左臂抵挡,却发现整个左臂已经彻底麻木,甚至连动都动不了,只能身体努力一侧,用左半边身子去挨这一击。
死灵之矢又一次射中了他的左肩,强烈的死灵魔力犹如冰冷的潮水,轻松透过了铠甲,渗入他的身体,推动之前就已经渗入的那些力量一起,朝着他的心脏涌去。
熊猫只觉得心口剧痛,身体不由自主地僵住。一个精英骷髅立刻抡起大棒,重重砸在了他的脑袋上。
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