3)-006- 啊我又死了_东京氪命流怪异游戏
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  次没什么不同,时间再次被回溯到下午四点以前。

  看着熟悉的街道,熟悉的方向盘,他陷入沉思,整理现在可以公开的情报——

  b级怪异森谷沙树,真身大概是蝎子,尾针有蝎毒能力。

  并且本体力大无穷,自己堪比武林高手的9点体质,在对方面前就是个弟弟。

  凭人类之躯不可能正面战胜她。

  除此之外,对方找上自己并非偶然。

  上周目自己和森谷沙树认都不认识,人在网吧里通宵,都被抓出来逮到了。

  说明森谷沙树不是见到自己之后,才暗暗策划要抓自己。

  而是在还未见到自己之前,就已经锁定自己为猎物。

  抓到自己时,她的那些自言自语,也间接的证明了这一点。

  无论自己躲不躲她,选择逃避与否,恐怕都没法活着。

  并且,她还有可以精确找到自己位置的方法。

  就像是无法逃脱的命运。

  真是地狱难度的游戏。

  这还怎么玩?

  酒井善感觉自己根本没活路。

  他很想双手离开键盘,化身大笨钟,啥也不干直接开摆。

  但即使这样,时间的流逝也不会停止,该发生的还是会发生。

  而且复活次数也是会不断消耗下去的。

  当复活币被消耗殆尽时,自己就真的会死。

  ……

  三周目。

  叹了口气,送走蓝原凛音后,他开车,没思考多久,随便朝着一个小乡村的方向开去。

  他想通过更换地点的方法,来测试一下,森谷沙树会“刷新”在哪里。

  结果,果不其然。

  他刚把车子开到心目中的目的地。

  系统就出现“发现b级怪异”的提示。

  再一抬头,俩混混抢劫森谷沙树的小剧场,就发生在小乡村附近无人的道路上。

  自己去哪,剧情就发生在哪。

  这是世界线收束理论。

  只要不跳出一个既定范围,就一定会经历相同的结果。

  也就是说,自己在新的世界线中,如果没有不一样的铺垫或伏笔,那么“遇上森谷沙树”和“被森谷沙树杀死”就会成为必然发生的事情。

  ……

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