“你觉得,到底是什么样的武器,才有资格称之为‘一直陪伴着它的主人’的武器?”
王动看着韦尔夫的眼睛,一字一句的问道。
“什么样的武器……”韦尔夫张了张嘴巴,却不知道要说什么好——
强力的武器?不会损坏的武器?总不能说……武器的武器吧?
“你也发现了吧?很难有一把可以追随某人一生的武器。”王动说着,露出了一个很复杂的笑容,说道:“因为,伴随着冒险者实力的变强,原本对他而言刚刚趁手、或者是稍微强一点的武器,最终都会变的无力起来,我有说错吗?”
“……没……没有。”韦尔夫低下了头。
就好比当年的DNF,记得某一个区出了一把强化达到了21的执行巨剑,当时那把武器多么的牛B?蓝色武器强化21,随意交易不惧怕封装,一号购买,全号通用……
甚至于还有人说,这把执行巨剑可以用一辈子,用到死!
但是现在呢?当80开放,85开放,再到现在的90开放……还有谁还记得,还会去使用那一把被誉为“可以用一辈子”的强化21的执行巨剑?
没有了,不会有了。
因为它,始终只是一把50的蓝色装备,伴随着玩家的增强,伴随着地图的增强,伴随着高级装备的增强……
它渐渐的失去了作用。
强化21的执行尚且如此,那么其他的武器呢?就算是一把强力的史诗级武器,在装备属性日益强大的现在,恐怕除了某极个别的装备之外,绝大多数75级的SS到了85级都不会有人使用了吧?
同样的道理,在地下城里,也极少有装备,可以伴随某个冒险者一生。
“看吧,你自己也知道,没有——不,也不能说没有。”王动晃了晃脑袋,补充道:“如果说有一位冒险者有一把伴随他一生的武器,那么在我看来,这个冒险者以及装备,只有两种可能性。”
“哪两种!?”韦尔夫急忙问道。
“第一种,是这个装备可以伴随着冒险者变强——不管是这个装备可以根据冒险者的实力而增强自己的属性,或者是冒险者在变强的同时,用更加稀有的材料去强化这个装备……总之,在冒险者变强的同时,装备也变强了,就是这么一回事。”
这个例子挺容易理解的——可能玩DNF或者是别的游戏的玩家不大能够理解,不过如果有某个读者玩过初期的剑灵,那就可以理解了。
剑灵的装备是这样的,装备有一个经验条,你需要用其他的装备当作祭品来“喂养”你手上的装备,当你手上的装备达到5段以及10段的时候,经验条满了之后是无法继续获得经验,必须需要特定的祭品去突破(5段)和进化(10段)。
根据这样的系统,剑灵的装备就是不停的通过这样的
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