2)第7章 真正的蓝海_游戏开发指南
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  到的也是那么多褒奖与赞扬并不仅仅是来自美丽的外貌和富有的家庭,她在学习上随随便便听听课根本用不着考前突击也能获得全额奖学金,在游戏上稍加钻研就能打得同龄或超龄的其他玩家叫苦不迭,她拥有很多普通人无法企及的天赋,只是在这个行业里欠缺一些经验。

  “你也别难过,这些经验性的东西是最好弥补的,只要进入这个行业一段时间之后自然而然就会积累起来了。”

  “嗯。”夏青鱼只能摆出学生一样的姿态虚心受教。她有时候是很情绪化,但她懂得什么时候应该有什么样的心态和姿态,就象现在,叶沉溪的的确确是在替她和她的公司想办法,并且作为一个从业多年做过成功项目的大牛在教导着她,她能迅速调整自己。

  “端游的第二个缺点是研发周期长,成本高,并且需要更高的技术要求,这个对于你们公司来说是最大的问题。”叶沉溪对她的反应很满意。

  “嗯。”夏青鱼点点头,这点她自己也很清楚。

  “第三,端游对于游戏时长的要求更长。这才是我当时在里程碑时想过的最核心的问题。”

  “不对,难道游戏时长不是越长越好么?玩家游戏时间越长,说明这款游戏黏性越强,那么他流失的可能性就越低。”夏青鱼又有些不明白了,一脸疑惑,偏着头看着叶沉溪。

  她脸上酡红未散,这个下意识歪头的动作显出她纯真可爱的一面,看得叶沉溪也微微失神。

  “是的,在传统的游戏观念中的确如此。我们普遍希望玩家在游戏中每天能够保持4个小时以上的在线时间,并且以这个标准规划制作玩法来支撑玩家游戏内容。”

  “但你有没有想过什么样的人群最符合这种特性?每天能够保持4个小时以上。”叶沉溪循循善诱,他不仅仅是想要向夏青鱼阐述自己的观点,给她一个最适合她当前现状的方案,那很简单,直接告诉她结论就可以了。他同时也在指导着她,只有当夏青鱼理解自己的思路,并且学会这样的思考方式,以后的工作中她才会运用这样的思维方式去思考解决问题,才会有成长。

  夏青鱼眼睛一亮:“是学生!”

  叶沉溪点头道:“对,是学生,这才是目前端游的第三个问题,面向群体。学生都有些什么样的特点呢?”

  夏青鱼想了想回答道:“学生往往拥有大量的空闲时间消耗在游戏中,尤其是大学生,这个群体很大,人数很多。”

  “是的,但付费能力呢?”叶沉溪补充。

  “弱!”夏青鱼捕捉到了关键点。

  叶沉溪点头:“没错,学生虽然数量大,时间多,但他们付费能力并不强。我当时就在想,在之前整个游戏市场的所有产品中,几乎大多数都是面向学生群体,专业玩家群体,这些人群去

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