张程麻利地掀开电脑播放素材。
前一个人设比较颠覆,反差也够明显,算是意料之外情理之中。
高玩与GM只是人机对抗的两极,而不是标准形态,进入意识空间的大部分用户,其实并没有什么特别的目的,或者说玩儿就是唯一的目的。
陈一鸣试图把《第十三层楼》打造成一个俊男靓女的世界,出现在镜头下的人物,哪怕是个流浪汉,也得是犀利哥那个水平。
它不缺少现代化大都市的一面,同时又具有人间市井的烟火气,即便脏乱破旧,但也独具美感。
说到后来,张程的脸上增添了几分激动的神采,“陈导,网友说渝城是一座没有地平线的城市,用这里作为意识空间的舞台,是不是特别切题?
所以他才会交待小美多选些俊男靓女出来,到时候都安排进组跑龙套。
据小美描述,第一轮试镜时,花枝招展的女孩子撑爆了选角工作室的办公楼,尾巴一度甩到了楼外园区过道上。
万一到时候三个男演员飙戏飙出意外场面来,宋嘉在还可以兜个底。
这是一条用手机拍摄的竖版短视频,只有二十几秒,也难为张程他们从哪个犄角旮旯搜罗来。
全部素材看完,陈一鸣问张程,“所以你们有什么结论呢?”
于是陈一鸣就安排了女玩家这么一个新角色,她的行为逻辑介于“普通意义上的好人”与“轻微兴奋的游戏玩家”的中间态,实质上就是普通观众的化身。
小美根据陈一鸣的要求,两种人设都有徵选,反正等陈一鸣拿定了主意,弃用的那一种也可以用在龙套NPC身上,照样可以在电影里出镜,谈不上剧组忽悠人。
大奸大恶的灭世之举干不出来,无伤大雅的调皮捣蛋跃跃欲试,面对意识空间的NPC,居高临下但高得不多,平易近人却也近得有限。
咦?今天这条好像有点意思哈。
整部电影不能都是蝇营狗苟的阴谋气息,片中角色也不能都是语焉不详的谜语人,观影体验太过沉闷,是会影响老百姓过节心情的。
电影主角往往都是一些“非常人”,行的也都是“非常之举”,围绕主角的故事线往往惊险刺激跌宕起伏,正是观众所喜闻乐见的。
但主角的英雄行为也会让人有距离感,少了一些感同身受的味道,陈一鸣始终坚信,观影过程中,也需要时不时地给观众一些似曾相识的代入感。
沿着这个方向选角,最终呈现出来的效果会比较荒诞,口碑恐怕会两极分化。
但是在陈一鸣看来,片中的意识空间就好比网文里的仙侠世界,除非是所练功法的副作用导致的逼不得已,否则但凡是个修士,都不会愿意顶着一副歪瓜裂枣的尊荣修仙得道,起码收徒弟的时候就不占优势。
这个角色是陈一鸣魔改后的凭空生造,原片里
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