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在一些游戏里面所有的怪物都是有势力范围的,但是在一些地方存在着的很多种怪物,它们之间也存在着很多的关系,比如捕食的关系。
就好像是这个血狼谷里面的血狼跟那些温顺的动物的关系一样。
进入到了血狼谷,浩瑟已经不是第一次看到血狼冲上去扑杀那些中立的动物了,虽然同样是10级怪物,但是血狼明显狠多了。
这家伙有两个技能,打起那些怪物起来简直是轻松又愉快。
模样跟野狼差不多,但是血狼的浑身都呈现出一种血红sè,同时比起只会普通攻击的野狼,这个血狼可是猛多了,因为它跟那个小恶魔一样有两种技能。
小恶魔的技能一个被动的灼烧技能,一个是主动的火球技能,这还不算他之后吸血,虽然不知道吸血是不是根据剧情需要来安排的。
这个血狼的技能竟然全都是主动技能。
观看了一下这个血狼的捕猎的过程,浩瑟就发现了它的特点。
很明显这个血狼是一个主动攻击的怪物,跟那些温顺的鹿、羊什么的完全不一样。只要进入到了它的攻击范围,它就会直接攻过来。
而且一开场就是直接释放一个叫做野兽冲锋的主动技能,冲过来撞向对手让对方眩晕,最主要的是眩晕时间长达五秒钟,五秒钟足够做很多事情了,对于浩瑟来说五秒他就是普通攻击都足够打掉对方200点生命值了。
发动了冲锋之后,紧接着使用它的另外一个技能,血之咆哮。
这个技能使用了之后它的攻击速度明显翻倍了,虽然受到了伤害增加了,但是它的伤害增加了那么多,而且最让浩瑟感觉到吃惊的是,这两个技能它似乎都是同一时间使用的,最重要的是,这个血之咆哮似乎是持续时间相当长的技能,并不属于爆发类技能。
“果然很厉害啊,要是真的这么傻傻的冲上去,只怕两招下来眩晕五秒连还手的机会都没有吧。”浩瑟叹了一口气有些无奈的看着那头血狼。
升到了6级,他学习了盗贼的三个技能,刺杀、凿击、隐匿。
刺杀:爆发强力一击,在普通攻击的基础上提升20点伤害。并且累积1点杀气。
凿击:释放杀气,造成普通攻击杀气值*20%的伤害,同时眩晕对方。也即是1点杀气点增加20%攻击,若是5点杀气值就可以增加100%的伤害。
隐匿:隐匿自身,不会被轻易发现,隐匿过程中,速度降低50%。
这三个技能可以说都是盗贼的基础技能,但是这个时候要是用来打这个血狼的话倒是很合适,毕竟现在技能不多并没有多少的选择。
看了看这个血狼的实力,浩瑟这才皱起了眉头。“不合理啊!新手村怎么会有这样强力的怪物?抓同级别怪物都能造成30点伤害
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