不知繁衍到了什么程度。
而士兵们的情绪同样如此,如果一些不好的信息能够直接传入到艾伦的耳朵中,那么就说明士兵们的不满,已经积攒到了一定的程度,再不处理很可能就会出现很大的问题。
所以考虑这些事情的艾伦,决定采用其他的方式来弥补士兵们长时间的驻防,减少他们不满的情绪,同时增加手下士兵的可用数量。
摆在艾伦眼前的选择有很多,毕竟他是一个对冷兵器战争相当感兴趣的人,否则怎么会对《骑马与砍杀》这个游戏感兴趣呢。
艾伦的脑海中装着大量的兵役制度,比如说军屯制、府兵制、卫所兵、骑士制、公民制还有募兵制,至于某个国家的武士制度,艾伦觉得太烂了,就不借鉴了。
荒野镇现在采用的就是类似于卫所兵这类的制度,主要付出的是土地,并且提供装备和训练,不同于卫所兵的是,艾伦并不要求他们终身为兵也没有世袭的要求,并且有着完善的抚恤和奖励制度,可以保证他们在受伤和牺牲之后,家人能够无忧的生活下去。
不同的是,艾伦还是会要求他们从自己的收入中缴纳四分之一的税收,这对一个新兴起来的势力来讲是没有问题的,因为大家的待遇都是一样的,所有的家庭都需要承担这样的税赋。
而且在这个过程中,艾伦保证了他们以及家人的温饱,并且这些人的生活水平,在艾伦的努力下是逐年提高的,同时在战斗之后也赋予了他们一定的荣誉和金钱奖励,这就不会让这些成为士兵的青壮年,有太多不满的情绪。
随着人口爆炸式的增加和领地扩张,此时的情况又有所不同,新增加的几千人里,只有伊欧薇雅那里的居民,还能够保持着健康的家庭状况,只要在前期给他们提供一定的帮助,他们在很短的时间内就能够做到自给自足。
而其他后续加入到荒野镇的居民,她们家里的顶梁柱,大部分都在于东夷人的抗争中牺牲或被俘虏,这就导致她们很难在短时间内,开垦出足够养活她们的土地,对于艾伦来讲,她们的生计就是很大的问题。
艾伦需要在自己的领地里,找到合适的工作来让她们自己养活自己,而不是全权由内阁来养活,短时间内还是可以的,毕竟悲惨的遭遇,会让其他的居民对她们产生怜悯的情绪,但时间长了之后就不太行了。
并不是说艾伦没有足够的物资养活她们,而是时间长了,那一份怜悯被消磨干净之后,这种事情很容易就会引起这两波居民之间的对立,特别是那些家中顶梁柱在外征战的家庭。
艾伦能够想到这个问题,还是考虑到一个“不患寡而患不均”的问题,试想一下原有的居民们同样是在田地里工作,但是她们的收入都是依靠自己的双手,一点
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