前文曾提过,二次元宇宙的神道依照神力、神性、神火、神格和神职等五要素,区分为种裔、香火、信仰、气运和功德五种神道。
龙珠星界的神道体系之所以特别,在于它涵盖了上述五种神道之特性。
神侍职业者可以直接与位面规则沟通,从而获取神职并踏上功德神道,其中最容易获取的神职,便是负责收容和管理进入地府的灵魂之【鬼差】神职。
(相较于瀞灵廷死神,地府神职更加纯粹,因为它们的能力并不涉及轮回,若将轮回体系比喻成一间公司,瀞灵廷死神是其员工,那拥有地府神职的神侍职业者,便相当于轮回公司的外包公司之员工。
前者即便只是无编制的聘雇人员,其身份、地位和权柄也在后者之上。)
各职业者在获得那美克星人龙族的血脉以后,可以凭其制作出来的龙珠作为载体,踏入气运神道并成就一方天神,亦可借龙珠召唤出来的神龙作为媒介来凝聚香火,从而踏上香火神道并成为所谓的【神族】。
在有阎罗、天神和神族等神道单位存在的情况下,所有职业者便能透过自身的信仰,将自身职业转化成神道职业并借此踏入信仰神道。
若不愿意循着上述的道路踏入神道,也能借助于对神龙许愿,以及神道存在的指点和赋予,从而拥有神力并踏入种裔神道,其中最典型的例子,便是赛亚人一族的超赛神系列。
重点来了!
阎罗、天神和神族所拥有的【位格】是对等的,并没有高低贵贱之分,当三者的数量达到一定的程度,并有人(那美克星人龙族限定)同时拥有阎罗、天神和神族之身份时,才会衍生出更高一层的神道位格【界王】。
当有界王存在以后,种裔、信仰和功德神道的神道存在,才能像那美克星人龙族那般成就神族(拥有虚幻神格的种族神、职业神、功德神),甚至更进一步地蜕变成界王神族(神格由虚化实,并拥有各式各样的权柄和伟力,但也会因此受到神道的限制)。
同样的道理,在拥有三位以上的界王以后,才会衍生出大界王之位格。
然后以此类推,在拥有三位以上的大界王,才会衍生出界王神位格,接着在拥有三位以上的界王神以后,才会衍伸出所谓的天使族和破坏神,乃至于全王一族的(位格)存在。
虽然说,神道位格的高低并不等于实力的强弱,但却是跨越最后那道门槛,成就史诗的捷径,所以龙珠星界从以前到现在,总有大把大把的人对此趋之若鹜。
值得一提的是,拥有界王和大界王位格者,虽能借其位格成就史诗,却只是史诗层次的存在,拥有界王神、天使族和破坏神位格者,才能借其位格成就史诗级的存在。
至于拥有全王一族位格者,虽可直接跃升至传说级英雄(S级)层次,其数量却是有限的,无论是龙珠星界,还是其传承位面,都只会有一人获得全王一族的位格。
重点是,其位格与其它位格有着本质上的不同,它将直接与位面本源结合在一起,使其与龙珠星界的神道体系彻底绑定,无法像其它位格的拥有者那般,透过种种方式脱离。
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