的盔甲上。
果不其然,脆响之后便是东西碎裂开来的声音。
盔甲一碎,灰白蜘蛛的防御直接破掉一半,接下来,瞄准裸露出来的两只前腿又抵挡不了的背部,输出就要容易不少了。
那层拦住通道的钢筋蛛网溶解完成时,这只小怪也被云时两人拿下。
地形的损坏无法修复,如果后面有再进来的玩家,也不需要再使用药剂溶解蛛网了。
亏得这只灰白蜘蛛,将狭窄的通道都拓宽了些许。
这只小怪的掉落物也有蛛丝,就是数量极少。捡完蜘蛛尸体后,二人继续往里深入。
没有走太远,两人就抵达了一处空间。
这处空间要比前面所有的都宽敞,和云时他们之前打过的陵墓主bss地盘差不多。
照明工具的灯光扫入洞穴里面,地面泥土中依稀能够看见当年山神庙中的残留物品,只不过都埋在这土中,它们的完整度还有多少只有挖出来才看得出来。
视线从下往上,山壁,洞穴顶部,有明显生物活动的痕迹。或者说,像是生物挖掘出来的居所。
一阵细细簌簌的声音爬过,不大,但在这空间中回声显得十分清晰。
云时薄和对视一眼,来了。
两条金色字幕又一次出现在所有玩家的半空上,抬头一看,又是那两个熟得不能再熟的id,继杀完世界bss后,他们又遇到了世界bss。
在线的其他玩家们是真的麻了。
他们找个世界bss,费尽心力都见不着半只,搁人家那儿,好像就只是在野外随便刷了只小怪一样。
这难易程度差距过大,以至于,总是在这种时候,让人格外怀疑:他们玩的到底是不是同一款游戏?!
照明工具的灯光原本应该照射到石壁上的光圈被遮挡住了大半,光圈前面的,便是山神庙这张特殊地图里的主bss,一只巨型的灰白红蜘蛛。
这只巨型的,就是方才通道里那只的翻版,但又不是完全一模一样。
除了体型增长外,这只bss的刀锋一样的腿上,还带有倒刺,而背部的盔甲也更为厚实,想来,刚刚两下就破掉小怪盔甲的攻击,在这只bss面前,怕是没那么好使了。
还有蜘蛛身上的红色部分,说不定,这只bss,还结合了前面红蜘蛛bss的特性。
云时仔细将整个洞穴扫了个遍,还好,没有看见蛛巢一类的东西。
这只bss的血量并不算太高,但防御实在是极厚,要是再有蛛巢供它回血回防,那就又折磨人了。
半句废话也无,云时两人直接开打,几番试探,bss的机制也被摸索出来。
这只bss的技能核是织网。
吐蛛丝和前面的小怪灰白蜘蛛一致,笔直又坚硬的蛛丝朝玩家所在的点攻击,在攻击落空之后,这只bss的几只腿就会飞速动作起来,将吐出来的蛛丝织成网
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