款特性简单介绍了一番。
简单来说,G1手机是一款优点与缺陷都非常明显的手机。它的优点在于颜值高,游戏性能好,还有两个肩键的设计大大提升了游戏体验。
原本OTTOE1手机的优势,比如腾达的各项VIP服务、大电池、旗舰芯片、ottoos系统,也大体都继承了下来。
不过这款手机的缺点也是非常明显的,主要是为了采用新的全面屏技术而在其他的方面进行了一些妥协,比如通话质量稍有下降、暂时没有成熟的屏下指纹技术只能把指纹模块放在侧面、没有空间放双扬声器和耳机孔、手机开发成本高昂导致售价也很高等等。
但这些都是早在设计手机时就已经预料到的问题,在现有的技术水平下,有舍才有得。
王晓宾在负责给G1手机优化目前的腾达手游,包括《海上堡垒》、《孤独的沙漠公路》以及GOG等游戏的手游版都要对G1手机进行专门优化。
他对G1手机爱不释手,毕竟在第一次见到这种激进的全面屏方案时,大部分人都会觉得非常震撼。
王晓宾又跟江源简单探讨了一下几款手游的适配细节,尤其是对FPS游戏和竞速游戏的默认适配方案。
距离手机发布会还有不到一个月的时间,还有继续优化的机会。
全部内容结束后,各部门负责人开始闲聊,彼此之间互相交流部门近况,看看有没有什么能够互相帮忙的。
江源对常友说道:“常总,新手机的发布会……怎么安排?还是您上去讲吧?”
他的表情有些犹豫。
因为之前E1手机的发布会是常友主讲的,而且效果非常好,那段超长的贯口甚至在网上掀起了一股模仿的热潮,有些人甚至觉得常友讲得比单口相声还好听。
但是江源很有自知之明,他觉得自己根本没有常友这样的口才。
发布会是手机发售前最关键的一环,如果手机本身做得很好,江源自己却没有讲出水平,导致手机的热度和销量受到了影响,这岂不是拖了后腿?
所以,江源是希望让常友上去主讲的。
常友摇了摇头:“你现在是OTTO科技的负责人,当然是你上去讲了!”
“其实我之前开E1手机发布会的时候,那份PPT完全是在裴总的指导下完成的,能有那么好的现场效果也全都是裴总的功劳。”
“所以,你也没必要妄自菲薄,都还没做呢,怎么就先假设自己做不到?”
“如果实在没信心,就去请示裴总,裴总肯定会给出一个完美的安排。”
听完常友这番话,江源虽然还是有些心虚,但总算是信心大增。
“好的常总,那我这个月底抽时间去请示一下裴总,看看手机的发布会具体怎么办。”
……
……
4月6日,周五。
“呼,终于完成了!
请收藏:https://m.ojcry.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)